NMF的W1,W2及w5,w6,w7,w8整体感觉。
id: 2062796781 | 楼主:similarFANA | 返回首页
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1L | 作者:similarFANA | 发布于 2012-12-23 20:00
我先玩了W1 W2 W5 W6 W7 W8 3和4目前只玩了一点点,w6到6-9就不能玩了,很希望快点修复。
说说每大关整体的感觉吧:
W1入门大关,难度最有递进的层次感,和后面的世界时难时弱不同,也主要是为了新手入门,整体关卡都很简单,空中水球这个素材我很喜欢。
W2沙漠世界:整体色调沙漠化,比起W1瞬间提高了难度,整个过程对操作的要求高了很多,沙漠风格在前面大半段,后期慢慢向船然后水的方向发展,做到和W3在风格上很好的过渡。
W5云中世界:天空,白云,非常美丽的关卡,整体色调就是白云,大地图,以及每小关之间的空间联系感觉是我觉得最强的一关,攀爬,高空石面阵,急速下坠,各方向的石面阵,传统5-2那样的关卡,应有尽有,十分给力,在难度上也不简单,比起W6感觉W5更难,而且W5每关的难度比较平均。这一大关是我现在最喜欢的一大关,希望HC世界能有W5的强化版出现。
W6食人花世界:延续经典MF的食人花世界,整体色调就是绿色,难度上来说感觉比W5有所减弱,但是关卡依旧很有趣,其中有一段地下关卡,有着灯笼的木筏漂流的感觉实在太棒了,而BIG FISH的设计也很有意思。
w7幽灵聚会:整体色调灰暗的关卡,难度上来说,是前后难中间简单,个人觉得7-1和7-9的难度最大,尤其是7-9已经和8-13的难度达到同一层次了,甚至是更难。顺便吐槽一下7-9居然用了神奇宝贝的素材,看到背景中的耿鬼和鬼斯通让我很无语了一把。还有7-7的新操作,横向弹簧,这个大家到时候玩了就知道,开始真的很不适应。
W8熔岩天地:整体色调红色和黄色,熔岩充斥整个世界,硝烟弥漫,炮火冲天,几乎每关难度都不小,即使是最简单的8-11也比W7最后那个飞船要难一点,整个世界的设置和MF的相承的感觉非常强,MFW8的那几个经典关卡都有沿用,顺便说一下,8-9如果不用cp一次通关的话,要难上一些。最后的boss很有意思,谁能尝试一下无伤通最后的Boss,这个应该是非常具有挑战性的。
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2L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2012-12-23 20:02
沙发,我在玩第三世界,按顺序玩的...
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3L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2012-12-23 20:03
请问有没有人知道那些星星(非无敌星)和那些红金币是做什么的???
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4L | 作者:syzxchulun | 发布于 2012-12-23 20:05
说得非常好,期待3,4的部分...
另外World 7我还没有打完,是不是整体难度和W8差不多呢??
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5L | 作者:马里奥奥里马 | 发布于 2012-12-23 20:48
求解7-7横向弹簧怎么操作。。
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6L | 作者:similarFANA | 发布于 2012-12-23 22:51
W3W4完成!除了第一关的城堡和6-9之后的关卡,都尝试过了,说说W3 W4吧
W3水上世界:围绕水为主题的关卡,水下的上色和布景太给力了,出水瞬间的第一视角满水珠设计也很有意思,整个世界非常的美,水下关卡,深海关,飞鱼关,还有类似于LM4的电水母关卡等等都非常的有趣,不过我不得不吐槽一下3-7,水上鬼屋,这个难度和本世界其他关卡比起来似乎显得太大了一点,补给少,关卡长,难度堪比W7甚至超越很多W7的关卡,我不禁想问一句,这是当初想放在W7的关卡吧……
W4过渡关卡:感觉没有任何主题,是一个过渡性关卡的感觉,难度都下降了很多,没有太多的特色,或许是在W2 W3的摧残之后好好休息,然后迎接后面更加艰巨的挑战吧。
整个游戏都过了一遍了,整体非常棒,尤其是关卡名以及主题性极度强,大地图的设计更是给力至极,游戏元素多样话却不显杂乱,唯一欠缺的就是背景有时候太晃眼睛……
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7L | 作者:syzxchulun | 发布于 2012-12-24 11:48
看来的确是很不错,特别想尽快都能玩到
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8L | 作者:mayechi92 | 发布于 2012-12-24 21:10
2-10这么过。。。那个锤子链条那里
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9L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-12-25 18:17
W4是山世界吧
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10L | 作者:我想当BZ二号 | 发布于 2012-12-26 10:57
按顺序玩的 到2-7了
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11L | 作者:syzxchulun | 发布于 2012-12-31 19:53
world 6其实也非常精彩,我个人还是偏好world 7,非常有特色。
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12L | 作者:我想当BZ二号 | 发布于 2013-01-01 00:44
目前玩到4-⑨了
星星应该和蘑菇屋的道具有关系,红金币只要连续接了8个(还是9个)就能奖条命